忍者ブログ
MHFヘビィボウガン専門ブログです。
21 . July
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

25 . August
ケータイから書き込むとタイトルが文字化けすんの、どうにかならないものでしょうか。


新近接防具を作ろうかと思っていたら凹と被ってるので却下したら今度はSSWと被ることに。
んで仕方が無いからもっと他のものにしようと思ったら以前ヤンに勧めたセットに限りなく近くなってしまい……


開き直ってこんなん考え中。

攻撃力UP【大】
見切り+3
ガード性能+1

ランス用に考えていたのにどう考えても大剣の方が燃えそうで悩むところである。


まあ強化に雄雌合わせて逆鱗5枚使うが余ってるからいっかぁ、見たいなノリで。
んで最大強化で防御力452。
今の防具を最大強化しても320しかないところを見るとやっぱSって偉大だなぁ(現在は未派生1、U4つに対して未派生2つ、S2つ、U1つ)。
実はUよりも未派生の方が防御力高くなるんだよな。ちょっと盲点だった。強化も容易とかいう。



PR
24 . August
グラロア用装備に救世主が。その名はモノデビルレギンス
聴覚保護5、反動2、装填数3にしてスロット3とかもう神。


んでこんな感じ↓

ハイメタUヘルム(加貫珠*2
リオハートレジスト(弾穴珠
ハンターUガード(反動珠
リオハートコート(音無珠
モノデビルレギンス(加貫珠*3

これで貫通追加、装填数UP、反動軽減+2、耳栓、ついでに広域+1も付く。
他に防音珠*2を入れたハンターUガードとハイメタUヘルム、余裕があるならギアノスキャップもそれぞれ作っておくとさらに便利。

腕を音無珠verにすれば反動軽減は+1になるものの高級耳栓になるし、貫通追加がいらないボウガンの場合頭を防音珠verにすれば貫通追加が消える代わりに高級耳栓に。
頭をガレオスSキャップ、もしくは腰をバサルSコートにすれば広域が消えるものの友情対応
味方に火事場がいて広域が邪魔という場合はギアノスキャップにすれば広域が消えてもれなく睡眠半減が付いてくる!! どうですそこの奥さん!!(黙れ


結局ガルルガ待ちなのには変わりないんだけどね(´・ω・`) 加貫球作れないの。


この装備が思いついてから一気にモノブロスレギンスをレベル3までしたんだけどデビルにすんのにモノブロスハートがいるって。
あーーこれセンサーかかったな、と思ったものの翌日配信初の白モノにて、


しょっぱなの落し物でモノブロスハートゲット( ゜∀ ゜)ウヒョー


センサー? そんなもの知らないねえ。まあ後で甲殻に引っかかったのは内緒ですが。


さーーこいガルルガ。ソロ限定なんかなあ。


19 . August
イカリハンマーが手に入る唯一のクエストということで挑んでみた。
当初はボウガンなのだから余裕だろうと思っていたら結構しんどく。
30分もかかってしまって萎えるのだが4限定で戦闘しているので仕方が無い……のか。エリア移動が速すぎてたった10発しか消費できなかった時も。



釣り上げてビタビタやってるところ。



討伐画面。


見た瞬間は「デカ!!」と思ったがいざ討伐してみたら銀冠も無くてビックリというか。
それぞれで武器が変わってるのは気のせいということで黙殺(デュエル通常2のみの討伐が面倒になったのでガノスで貫通祭り)。
んで豪腕の鎖Fとやらのアイテムをいまだに拝見できず……ハンマなど真面目に使うつもりも無いので今回は放置ということで。


このクエストの説明にある「再起不能にされたギルド史上最強のハンター」って、船大工の親方だよね……
16 . August
前回行ったレスに対してさらに書き込みが。


「耐久値×2だから360で切断でしょ?」
「てゆうかもう切りたいのなら斬武器で行けば?」



もたいがいしつこいな……
さらにスレ主は



「~~~(複数のレスに対しての礼)。で、自分でもやってみたところ尻尾を何回か殴り、ブーメラン13回投げたら切れました。何回当たったかはわかりません」


最低でも10回は少ない回数で切れた、と。
そんなわけ無いでしょ。


■孤高の一角竜(イベント)


ダメージもへったくれも無し、4回尻尾怯みを引き起こしたあとにブーメラン。
バインドキューブ、デュエルキャスト共に失敗。当たり前ですが。
各2回も試したので間違いは無い。もう確信の域。








無理だったという旨だけ書き込んでそれ以降はもうレスをやめた。
信じる信じないは人の自由であり、自ら試さず難癖付けだけは立派な厨共の相手にはもう飽きた。




しばらくした後でまた覗いてみると、一つだけ私を肯定している書き込みを見つけた。
当初は切れる、と意見していた人だったが、どうやら実践して無理なのを確かめたらしい。




正義は勝つ……なぜかそんな言葉が頭から離れなかった。



10 . August
私がよく閲覧しているフロンティア交流サイトにこんなレスが上がっていた。


「モノブロスの尻尾を切るためにはブーメランはハンマーでダメージを与えた後に使用するのでしょうか?」


要するにトドメだけブーメランなら切れるのか、という質問だ。
いわゆるナズチ型のこの方法は実際にナズチの角にしか効果は無く、尻尾は純粋に「斬属性のみ蓄積、破壊可能」なはず。
しかし複数こんなレスが。


「蓄積ダメージはなんでもいいんじゃない?」
「よろめき耐性以上のダメージを与えればブーメランはトドメだけでいいです」
「過去作品でもそうでしたし、じゃないとブーメラン無くなりますって」


これはどこから仕入れた情報なのだろうかと。今作で仕様変更されてそうなったのならいいけども過去作品では幾人ものガンナー、またはムロフシの方々が検証してこの結論に達したというのに。
語弊を招くこのスレに疑問符を覚えたので検証してみた。




■孤高の一角竜(イベント)


まずはハンマー。持っているのがバインドキューブしかないのでそれで。


バインドキューブ/モノブロス尻尾に与えるdmg……縦3連/計173dmg、溜め3スタンプ/76dmg


ここでモノブロスの尻尾切断に必要なdmgは180。
要するに縦3×1+ブーメラン(8dmg)×1で切断できるという計算になるが果たして。


検証は単純に脚狙い後ダウン中に尻尾裏に縦3連ホームラン。起き上がった後ブーメラン。
なお、念のために3連のみの後と、3連+スタンプの計249dmg与えた後の2回クエストをやり直してみた。


結果は失敗。
ブーメランを投げ続けてみたところ2回ともに合計23回(184dmg)で切断成功。
このことから、やはり打属性の蓄積は無いと言っていい。




ついでに弾属性ならばどうかと検証。
弾を尻尾に撃ち込みブーメランでの切断を試みてみる。


パワーサンド(LV2麻痺弾)……33dmg


つまり6発で198dmg。麻痺中はdmgが1.1倍になるので放置で。


結果……麻痺弾2×6+ブーメラン×23回で切断成功。




解っていた結果だがやはり弾属性でも無理なものは無理らしい。いい夢見させてもらいました……(涙)
ちなみにこの検証中飛んで行ったブーメランの数は1。
きっとガンナー神が支えてくれたんだと勝手に解釈してレスに堂々と書き込んできます。


※後日追記。
当時全体防御率がわからなかったので省いて計算しています。
もっとも1.05、1.00、9.5の三種だったので大して変わりは無かったのですが。

フリーエリア
年が明けても多忙につき更新停滞気味です。いつ多忙じゃない日が?
カレンダー
06 2025/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
最新コメント
[02/06 私だ]
[11/29 おG]
[01/27 MANA]
[01/25 おG]
[11/17 デッカイドウ]
カウンター
Powered by NINJA BLOG  Designed by PLP
忍者ブログ / [PR]