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MHFヘビィボウガン専門ブログです。
24 . April
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26 . June
やることが無い。


正確にはやることが無いわけではないんだけど気合いを入れてやるようなことが無い。
期待してた韋駄天はあっさりと終わったし、せっせと剛力集めてたおかげか装備があらかた完成してしまったし。
私服の新調しようと思っても今以上のスキルを納得いくビジュアルで作れないし。


そんなこんなで最近マンネリ化してたのですが、久しぶりにここを読んで懐かしいものを思い出した。
http://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/


Dosの上位に入る直前辺りにここを読んで、それ以来ヘビィボウガンにどっぷりハマってしまった私なんですが、思えばこのストイックさが大好きだったんですよね。
あの頃は超絶が最強で他の武器なんか五十歩百歩、ヘビィなんて麻痺専でしか暮らしていけない不毛な日々。
そんな中、“あえて”担ぐ行為にカタルシスを感じていたのかもしれない。
上位ソロなんて基本的に50分フルに使って、ポーチも一杯一杯詰め込んでそれでも弾が足りなくて、スキルもそのクエストの為に組み合わせて。
そんなんだったから、達成した時の感動といったらひとしおで。




ここにきて、昔の様にソロ活動を始めてみようかな、と思った。
でも今は戦略的に未熟でも力押しで倒せてしまうので、なにかしら縛りを入れようと思ったのですが、何がいいだろう。


案1.クエスト受注HRに合った武器の使用
案2.防具はフルSP
案3.防具はS、U、L、R、G、F禁止
案4.強制ケルビ着用


2が防具的に楽でいいんだけど、貫通追加入れれないので1辺りが現実的だろうか。
あ、火事場は基本的にしない予定。

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無題
使用できるスキルの個数制限とかどうだろ
選んだスキルだけ付ける装備を考えるだけで大変か
スピさん / 2009/06/27(Sat) / 編集
無題
装備は受注HRに合わせてチョイス、火事場禁止、剛力珠禁止、キャラバン関係も禁止。
全然更新してないんですけど、私はこんな感じでソロリスト埋めてますなぁ。
ほとんどdosって感じで・・・
無風さん / 2009/06/27(Sat) / 編集
無題
やはり武器の使用を制限したほうが
いいんじゃないかな?
ラオさん / 2009/06/27(Sat) / 編集
無題
ラオ砲だけで全部行くというのはどうだろうか(・∀・)
バレさん / 2009/06/27(Sat) / 編集
無題
ゴウリキ珠仕様不可ならゴリ押しはきかなくなるかも(・ω・`)?
デッカイドウさん / 2009/06/28(Sun) / 編集
無題
スキルとか制限したりdos並みのスキル縛りとかでもいいんですが、HR51以下の武器は性能据え置きなままでのmobの体力増加+防御率up仕様なせいで厳しさがすごいある気が。
いっそアルバ系縛りでもいいかも知らん。
アルバ<アルバ改<Sアルバ<ガストラとか。
MANAさん / 2009/07/04(Sat) / 編集
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