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MHFヘビィボウガン専門ブログです。
30 . April
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19 . September

大変どーでもいい話なんですが、私自身が考える理想の凄腕モンス報酬っていうのを最近漠然と考えてまして。
多大な妄想が含まれるのでまあ適当に流し読む程度にしておいてくだしあ。こんなん考えてるバカがいるなあ、って。



たとえばレイアとか。
コイツは飛竜種として雑魚モンスがガブラスしかいないので、もういっそ飛竜種の皮と尾以外はいわゆるⅠ素材である珠も鱗も削除。
んでモンス自身からは報酬も含めて堅殻、重核しか出ないようにする。だって上位以上の敵から下位みたいな素材が取れるのって違和感あるもの。
だいたい一種の敵から三段階の素材がとれるからいろいろと面倒になってるわけで。


んで基本報酬。これは手が加えられて角はナスとディアから、肝はあっちこっちいろいろから、とか出るようになりましたが。
問題は牙とか爪とかね。


現状上位の樹海レイアがこんな報酬なんですが↓

基本報酬〈確定〉
雌火竜の上鱗×1
基本報酬
雌火竜の上鱗×1 1%
堅竜骨×1 25%
竜の爪×3 15%
爆炎袋×1 5%
竜の牙×6 23%
竜骨【大】×1 14%
雌火竜の上棘×1 2%
リュウノテール×2 10%
竜玉×1 5%

サブA達成報酬 (頭破壊)
雌火竜の上鱗×1 45%
雌火竜の堅殻×1 30%
雌火竜の甲殻×1 15%
雌火竜の鱗×1 10%

サブB達成報酬 (尻尾切り)
雌火竜の堅殻×1 92%
火竜の骨髄×1 7%
雌火竜の逆鱗×1 1%


ならいっそもうこんなんにしたらいいじゃんって↓


凄腕レイア報酬(妄想)

基本報酬〈確定〉
飛竜種の上鱗×1
基本報酬
飛竜種の上鱗×1 1%
飛竜種の堅骨×1 25%
飛竜種の尖爪×3 15%
発火袋×1 5%
飛竜種の鋭牙×6 23%
飛竜種の重骨×1 14%
飛竜種の上棘×1 10%
飛竜種の秘棘×2 2%
飛竜種の上珠×1 5%

サブA達成報酬 (頭破壊)
飛竜種の上鱗×1 45%
飛竜種の堅殻×1 30%
飛竜種の重殻×1 15%
飛竜種の厚鱗×1 10%

サブB達成報酬 (尻尾切り)
飛竜種の靭尾×1 82%
飛竜種の上髄×1 17%
飛竜種の真髄×1 7%

 

で、レイア自身の剥ぎ取りはこれ↓

落し物
飛竜種の上珠×1 10%
飛竜種の秘珠×1 5%
飛竜種の上涙×1 65%
飛竜種の秘涙×1 20%

剥ぎ取り(本体)
飛竜種の上鱗x1 41%
飛竜種の堅殻x1 25%
発火袋x1 10%
飛竜種の上棘x1 4%
飛竜種の真髄x1 4%
飛竜種の尖爪x1 8%
モンスターの上油x1 8%

尻尾
飛竜種の靭尾x1 22%
飛竜種の剛尾x1 46%
飛竜種の秘棘x1 11%
飛竜種の上髄x1 10%
飛竜種の真髄x1 4%
飛竜種の上珠x1 5%
飛竜種の秘珠x1 2%

頭破壊
飛竜種の重殻×1 25%
飛竜種の厚鱗×1 55%
飛竜種の上涙×1 10%
飛竜種の秘涙×1 5%
部位破壊保証書x1 5%


翼破壊
飛竜種の尖爪x1 15%
飛竜種の剛爪x1 55%
飛竜種の上翼x1 10%
飛竜種の剛翼x1 15%
部位破壊保証書x1 5%

 


なにがどーなったかっていうとまあ要するに骨とか牙とか爪とかはどんなモンスにもあるので基本報酬行き。
鱗とか殻はモンスごとに確率変動付けるものの基本報酬行き。
珠や棘などモンス固有っぽい素材は低確率で落とし込む、落し物や部位破壊のみになるものは高確率。
上の例で言うと上翼、剛翼、秘棘、秘珠辺りが若干出にくいけど翼関連はレウスその他回し、あとは捕獲報酬回しにして上位の上棘、紅玉程度に使用数を減らす、ってとこかね。


結局のところ何が言いたかったって言うとこるーしゅのごーそー&じょーよくよこせksgって事。

 

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